系统解耦:从耦合到涌现的游戏设计方法论 炉石酒馆战棋在上个版本更新了以法术体系为核心的随从养成方式,在经过一番体验后,笔者对比了在2021年战棋刚上线时的体系设计思路,分析了酒馆演进过程中的发展方向。 战棋 方法论 游戏设计 解耦 游戏设计方法论 2025-08-28 09:20 3